Educación Tecnológica
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El empleo de estos productos didáctico-educativos permite aprender
Haciendo a través de la interacción con objetos concretos que desafían
a los niños a resolver situaciones de aprendizaje permitiendo hacer
más comprensibles ideas y relaciones abstractas.

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Introducción
         
Set Principal LME EV3
(45544)
Set de Expansión LME EV3
(45560)
Software de Programación
MINDSTORMS EV3 (2000046)
     
Proyectos Robótica MINDSTORMS EV3 Software y Actividades
(Descargar)
• Los colores, diseños decorativos y códigos de los elementos pueden variar según criterios de producción de LEGO A/S System - Dinamarca.
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